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主题:象棋白皮书--关于象棋现状的调查报告(2016年)

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3.4媒体的投入和参与度

2009年“九城置业杯全国象棋超霸赛,创新性地提出象棋娱乐化的新理念。比赛邀请了当红明星周立波宣传造势,采用“现场观棋、购票入场”的模式,综合运用短信竞猜、公益慈善、现场抽奖等营销手段,并推出了线下互动活动,以象棋站起来为主题,分别与大学生、企业家、业界代表及媒体,共同点评本届大赛创新的成败得失,探讨象棋的未来发展之路。

上海五星体育、北京电视台、新浪网将对此次大赛进行全程直播,新浪网更是开辟了专题平台,全程实时报道,还为大赛度身定做了一系列网友互动活动;加上其他各大媒体的鼎力支持,此次大赛形成了独特的平面、电视、网络整合、体育、娱乐交叉的立体传播模式。

大赛的现场观棋、购票入场模式,是一次大胆的尝试,也是象棋市场化发展的一大标志。同时,象棋娱乐化的新思路,在力求保持象棋原有魅力的同时,将象棋比赛向体育、娱乐两大沟通平台同时拓展的同事,与象棋爱好者以外的更多年轻时尚人群互动,一定程度上拓宽了受众的范围。

2012年首届“碧桂园杯”全国象棋冠军邀请赛上,主办方通过新闻发布会、开幕式和闭幕式,积极宣传象棋个人冠军们的群体形象,结合“新时期广东精神”和碧桂园诚信为本的企业文化进行赛事宣传;还提供了网络棋谱直播以及现场视频观赛区,让广大象棋爱好者可以第一时间感受冠军们的高超棋艺和高尚棋德,感受象棋的无限魅力。而2013年第二届“碧桂园杯”全国象棋冠军邀请赛,冠军奖金加码到65万元,再次刷新目前国内象棋赛事最高奖金纪录。而与此同时举办的还有百城业余赛系碧桂园首届全国性规模的业主象棋大赛,面向碧桂园旗下100个项目的业主及意向客户,只要是中国象棋业余爱好者均可报名参加,本次业余赛冠军选手可获得高达1万元的奖金。此次象棋业余棋手百城冠军大赛将带动“象棋走进社区,走进学校”,将让更多的群众接受象棋文化的熏陶。

在各省队伍中,广东省的碧桂园象棋队与媒体的联系较为密切,其在主场赛事时一般邀请6家主流媒体,两家电视媒体,若干网络媒体,在同行中属于领先水平,使得在其主场的比赛获得了不小的媒体关注。使得赞助商得到了应有的宣传回报。其他大部分省的象棋项目,由于当地政府的支持不足,以及缺乏媒体宣传费用,导致媒体关注度较低。

通过电视频道实时直播象棋比赛是媒体深度参与的最好方式,它能克服象棋比赛场地小观赏难的缺点,把精彩的比赛场面推送到广大象棋爱好者面前。广东电视台与五羊杯象棋赛配套直播的电视快棋赛、中央电视台体育频道直播过的电视快棋赛和广东电视台体育频道直播的“财神杯”象棋电视快棋赛,就取得了超乎想象的良好效果,参赛的象棋特大们走在街上,也像影视明星一样受到关注和追捧。但是,电视直播成本高,时间控制要求高是鲜有电视直播象棋赛的两大困难因素。

通过网络在象棋比赛时进行赛事直播和棋谱直播、通过微博进行象棋赛事视频和文字报道也是媒体深度参与的好方式,与电视直播有相同的效果,且具有成本低,受众广、可重复等电视播放达不到的效果。

根据百度指数得出的数据结果进行分析,统计20122月至20155月期间网民在百度上进行与象棋有关的信息,象棋在网络媒体上的关注度具有明显的阶段性:每年的上半旬,得益于象甲联赛及其预选赛的开办,“象棋搜索指数往往达到当年的最高峰,随后随着比赛结束而逐渐回落,在年底随着碧桂园杯的开展又会有些许上升。2年来整体趋势呈“U字型:2012年搜索指数达到最高峰,突破15000,在2013年时有不小的回落,降8000左右的低点;2014年,得益于象甲联赛职业化的推进,搜索指数逐渐回升,并在20152月份重新登上13000的高点。在客户端分析上,移动用户搜索指数近两年来整体呈快速上升趋势,得益于各大棋牌游戏中心对移动端的重视以及智能移动设备的发展,越来越多的人利用移动端进行象棋消息的接受与处理;同时也有很多人利用手机进行象棋网络象棋游戏,加快了象棋发展的脚步。

同时,伴随着移动互联网的发展,传统基于电脑端的象棋网站也开始涉足移动讯息端。借助“微信”APP的火爆,不少象棋网站都开设了微信公众号,通过及时推送象棋资讯、名家棋谱和知名赛事,来为棋迷奉上一份丰富的精神盛宴。比较著名的有“中国象棋协会”、“象棋世界”、“中国象棋”、“广东棋类协会象棋队”等微信公众号。

近年来,鉴于象棋行业缺乏统一规范性的行业报告,无法令棋爱好者充分了解自己所热爱的棋类运动。象棋白皮书课题组从2013年开始便进行了《象棋白皮书》系列报告的策划,从象棋的起源、发展到当下最新的比赛、规则,白皮书都做了详尽的调查和分析,力争为国内象棋爱好者提供关于象棋爱好者最详实的报告。每年报告完成后都会在各大象棋网站进行发布,取得了较大的反响。



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3.5 政府支持

由于象棋是中国特有的,没有其他国家,特别是发达国家的成熟经验可借鉴,只有历史的经验值得借鉴:太平盛世时,象棋进入上流社会,成为皇族和官员的活动,象棋得以快速发展。从革命战争时期到建国以来,到改革开放时代,只有在政府的支持和高级领导的重视下,象棋才迎来一次又一次的大发展。

3.5.1精神层面

我国老一代领导人一贯重视棋类活动的开展。周总理早就说过,年轻人要“琴、棋、书、画,都要懂一点”。陈毅同志更为棋类活动题长诗以鼓励并亲身积极参与。近年来中央领导同志更多次谈到“棋是文化的一部分,不仅有娱乐功能,更是一门开发人的智慧,锻炼人的思维,提高民族智力水平的综合艺术,具有很高的社会价值和文化价值”;“应该把下棋和做人结合起来,不但要下棋,而且要把人做好”;“凡有条件的大、中、小学都可以考虑让棋进入课堂”。而象棋国际化更离不开政府的大力支持和鼓励,只有从精神上重视它,象棋才能传播得更远。

象棋协会要开展好各项工作,离不开当地行政领导的重视和支持;特别是高级领导中的棋迷、棋手,他们爱好象棋,将象棋的技术和策略用于日常工作和提升领导艺术,又乐于和棋协交流,帮助棋协解决问题,寻找赞助,提升整体水平。

3.5.2资助层面

政府对象棋赛事的支持还可以通过在资助层面来体现。每年举办的锦标赛都会获得国家体育总局和地方体育主管部门的财政支持,一般用于赛会制场地的租用。而各种象棋比赛,举办地所在政府一般都会对其赞助进行引导和支持,包括主动联系、邀请赞助商对比赛进行赞助。虽然象棋的主要赞助商仍是以宣传企业品牌为目的,但政府的引导与推动作用仍然不能忽视,企业也会出于与政府维持良好关系的原因,将对象棋的赞助作为慈善事业来开展。


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4.象棋棋规与赛事规则的影响

本章节主要从象棋棋规与赛事规则,来阐述其对象棋以及棋手的影响。

4.1象棋棋规的影响

以下小节将围绕象棋亚洲规则与中国规则的对比,及其对比赛的影响来阐述。

4.1.1棋规对比

亚洲规则与中国规则的区别主要在于循环招法出现时的判罚不一样。对于“长打”的定义,中国规则和亚洲规则不完全一样,以下几种“长打”在国内规则中是禁止着法,而在亚洲规则中却是允许着法:A. 长要杀;B. 长要抽吃;C. 多子长捉一真根子;D. 一将一捉;E. 分捉多子。

比如一将一捉在中国规则是不允许的,在亚洲规则允许。按照中国规则,二打对二闲,黑方变着,不变作负。若按照亚洲规则,一照(将)一杀,双方不变作和。

4.1.2不同棋规的影响

通过对比可以看出,中国规则的原则性比亚洲规则强,更为严格,只要打的过程中存在得利的行为,例如要杀、要抽吃、多子捉一真根子,长打就算禁止着法。但是,亚洲规则的判断方法比中国规则简单,在没有裁判的网络对局中,计算机可以判断将、捉等直接攻击的着法,而对于要杀、要抽吃等间接攻击,计算机很难作出判断,因此在可行性上讲,亚洲规则比中国规则更合理,所以软件通用的是亚洲规则。

象棋界权威人士认为,象棋规则其实相当于规章制度,用于规范象棋的下法,一般而言对棋手影响不大。象棋界权威人士认为两套规则均可采用,针对青少年和老年的比赛用亚规,简单容易掌握;职业比赛等高水平比赛建议用中规,不容易和,精彩度更高,对局质量更好。

 

4.2不同赛事规则的文化导向和影响

象棋在我国有着悠久的历史和深厚的群众基础。为了促进象棋的发展,象棋组织也在积极探索如何通过象棋赛制改革来增加象棋赛事的竞技性与观赏性。

1982年以来,我国的象棋比赛一直实行胜一局1分、平局各得0.5分,负局为0分的记分规则。而此次试行的新规则规定:胜一局得3分,负一局0分;如果双方战和,红方(先手)1分,黑方(后手)2分。在旧的记分规则下出现和棋的情况比较多,尤其是先走的棋手想走和很容易。于是象棋协会副主席胡荣华提出采用“贴时或贴分”记分规则。象棋协会经过广泛论证已经决定将其引入全国个人赛。新记分规则的目的就是鼓励争胜,促使每位棋手在每盘比赛中都拼尽全力。新的记分规则对于黑方更加有利。为了保持平衡,新赛制同时规定红方基本用时为80分钟,而黑方基本用时为40分钟,这样一来就是“红方贴分、黑方贴时”。这一“贴时或贴分”的全新赛制规则率先在2006年举办的第五届威凯房地产杯全国象棋赛上试行,但并没有达到预期效果。

2007年全国象棋甲级联赛采用了更激进的“和棋黑胜、贴时竞叫”的赛制。所谓“和棋黑胜”,就是在“贴时贴分”的规则下(先手执红用时80分钟,后手执黑40分钟),如果一盘棋双方下和,那么黑棋获胜,得2分,红棋得0分;“贴时竞叫”则是把先手选择的权利拿出来“拍卖”,优先选择的一方选择后,对方可“竞叫”争夺一次,竞叫的条件是比先选择方选择的基本用时少5分钟。竞叫只有一次,后叫选手的选择确定先后手。

2008年首届“九城置业杯”全国象棋超霸赛上高手云集, 32位高手通过5轮单淘汰制决出冠军归属,其中决赛将采用三番棋,这也是象棋的首次番棋对决。为增加比赛的对抗性和观赏性,此次超霸赛首次采用胡荣华大师提出的“贴时竞叫,三分胜出”的新赛制。这一新赛制实际上是2007年象甲联赛中所采用的“贴时竞叫,和棋黑胜”赛制的改进版,棋坛行家将新赛制称为“新三分淘汰制”。其不同之处为,一盘棋的胜方得3分,而不是传统象棋赛制的胜方得2分。对于和棋的计分,新赛制规定是执黑棋后走方得2分,执红棋先走方得1分。这样,依照“三分胜出”的新规,在一轮淘汰赛中,一方在第一盘棋获胜得3分即可晋级;如弈成和棋,则必须再下一盘慢棋来决定谁能晋级谁被淘汰,不过第二盘慢棋的先后手必须与第一盘相同,执黑棋后走方两盘都下成和棋就可得4分,也可“胜出”晋级。改良后的新规则比较适合个人赛和商业赛事。

2009象棋年终总决赛坚持对比赛规程的改革,为增强赛事对抗性、可看性,延续采用“和棋黑胜,3分赢棋”制。2012年全国象棋甲级联赛的新赛制规定,如四盘慢棋全部弈和,要立即加赛快棋决定胜负。快棋加赛第一盘弈和后,第二盘则采用“和棋黑胜”的规则。

长期以来,在围棋、国际象棋与象甲联赛中,唯独象棋联赛,除中国重汽队外,都是以各省为单位组队参赛的,而围棋与国际象棋在参赛资格上早已俱乐部化。

象甲联赛在参赛资格上一贯的保守做派与行政化色彩违背了联赛的初衷,造成的结果是民间资本难以进入,而个别队因难找赞助而不愿参加。去年,以“双轨制”暂时解决了这一问题,亦即重新恢复列入体育行政考核的完全赛会制的全国象棋团体锦标赛,而将全国象甲联赛单列出来,作为俱乐部制比赛,参赛资格不再按省级行政身份。

2014的象甲联赛在规则上作了改革,一是改变了打分规则,在慢棋比赛胜出的队得3,负队零分。如果要加赛快棋,则胜队得2,负队得1分。如果快棋赛战平,各胜一盘或者两盘皆和,则两队各得1分半。二是从去年的主场4盘先手改为两先两后,加赛快棋也改为两盘同时进行。这些规则的改革,使得比赛更为合理,也增加了竞争强度2015年象甲联赛继续沿用这一规则。象棋比赛规则的合理性和竞争激烈性将继续推高象甲联赛的竞技水平,提高观赏性和扩大观众群体,同时也为比赛未来的良性发展做了铺垫。

象棋界权威人士认为,象棋比赛体现的文化导向可以从两方面来看,一方面,以游戏性趣味性为主导的比赛主要是为了宣传象棋文化,推广象棋项目;另一方面,竞技水平较高的比赛通常比赛奖金较高,容易体现出象棋的竞技水平,代表着象棋的体育属性。总之,多样化的赛事对象棋的发展是有利的。


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5.象棋的教育与文化传播

5.1象棋的教育

象棋教育作为象棋文化存在的标志,包括了象棋文学作品、影视作品、文化衍生品等范畴。

5.1.1作为智力启蒙和开发的象棋教育

象棋作为文化存在的标志就是象棋教育。象棋对弈是双方对抗的游戏,随着双方力量此消彼长,器具形式起伏不定变幻无常,棋手的竞争意识一刻也不能松懈,棋手养成了对策思维的习惯。系统的象棋训练可以增强记忆力,提高思维力,挖掘想象力。下棋是需要深思熟虑的脑力活动,能帮助棋手集中注意力,锻炼意志力,发挥果断力;象棋还是一种文明的竞技活动,能让参与者有公平竞争的意识。

象棋可以促进智力启蒙与开发,对儿童身心的健康成长有不可忽视的促进作用,其丰富的文化内涵,可以提高儿童的文化品位,陶冶他们的情操。而儿童在学习下棋之初,经过系统的训练,可以在游戏中潜移默化地修身养性,也会有助于他们更好地梳理人生观和世界观,是棋文化在素质教育中的独有特点。

象棋是一种智力活动,一旦喜爱上这项活动,就要找对手对弈。当遇到真正的对手就会开动脑筋,勤于思考,认真思考,慎重看棋、走棋,想方设法战胜对手。一个好的棋手还要记很多的棋谱;记好每一盘棋,下完后进行复盘,这些过程无形中锻炼出超强的记忆力和专注力。下棋要做到胜不骄败不馁,胜有胜的道理,败有败的原因;强烈的求知欲会使棋手去研究棋局,提高棋艺。下棋既能锻炼人的意志,又能提高人的竞争意识,培养人的大局观。

目前,在象棋专业网站上,象棋的学习和研究开始向智力启蒙和开发方向发展。

5.1.2象棋教育重在儿童和少年

当今社会竞争激烈,学生除了学习社会科学、自然科学之外,也许还会培养自己的琴棋书画等兴趣爱好,这样既多了一技之长,又可以陶冶情操。粗略估计,中国约有3亿人会下象棋,可见象棋的群众基础是相当深厚。象棋文化也深深地印在我们的生活里,对我们起着潜移默化的影响,对培养学生们的记忆力、逻辑分析能力、辩证思维能力、创造性想象力、独立思考能力、灵活的应变能力以及坚持不懈的意志力起着积极正面的作用。

从课程上来讲,作为一门体育和健康课程的选修课,象棋是十分合适的。《体育与健康课程标准》指出:“体育与健康课程的核心是满足学生的需求和重视学生的情感体验,促进全面发展的社会主义新人的成长,从课程设计到评价的各个环节,始终把学生主动、全面的发展放在中心地位……”毫无疑问,在中小学开展象棋的教学非常符合《体育与健康课程标准》的要求。因此,在青少年特别是中小学的课程中开展象棋的教学有其独特的作用及意义。

经调查,越是低年级的学生,学习象棋的积极性越高,学习更快。年龄差异在学习的过程中显得并不重要,在很多场比赛中,低年级的学生战胜高年级的学生的例子比比皆是。通过近两年的统计发现,学生低年级学棋比高年级学棋优势更大,对学生的影响更大,兴趣的培养更快。

中小学生特别是小学生的思维以形象思维为主。好奇心强,注意的时间短,无意识注意占优势,对喜闻乐见的事物感兴趣。在象棋的练习和比赛中,小学生的眼、手、脑交替使用,使他们动脑思考,动手下棋,能激发少年儿童的学习兴趣。象棋运动要求精力集中,坚持不懈,既能培养小学生的注意力和意志,又能促进小学生形成良好的学习习惯。象棋运动是通过比赛来提高棋艺,陶冶情操的。象棋不但对小学生的智力开发大有益处,又能培养小学生的非智力因素,让少年儿童变得反应机灵,思维敏捷,对问题理解深,记忆牢靠。

但对比其他棋类项目,象棋在培训界并不占优。有调查显示,象棋培训在当下青少年中的培训规模跟不上围棋。经过采访得知,当下象棋培训仍存在以下问题:

1)象棋培训的师资缺乏。我国不缺象棋高手,但是缺少从事象棋培训事业的象棋高手。吸引象棋高手从事象棋培训与教育事业,是关系到象棋能否可持续发展的关键。只有吸引更多的优质师资,才能培养更多的象棋人才。

2)象棋培训缺乏职业化发展的系统性。棋类运动本质上是一种开发智力,提升情操的游戏,在近代才被赋予了竞技体育的属性。而由于象棋的自然普及率较高,亲友之间自然传授,培训缺乏体育职业化的发展训练。

3)象棋培训的目标以满足家长对“体育特长生可以加分”的追求,忽视了对儿童智力和意志的培养。由于象棋被归于竞技体育范畴,优秀的棋手可以在升学考试中获得政策性加分,不少人因此走向了教育的误区。这些政策的本意,是为了提高学生的身体素质,加强学生对体育项目的参与度。但这种行政化的教育制度与体育制度相结合的必然产物,却对象棋的教育产生了巨大的影响,许多家长都把学生送去象棋兴趣班学习象棋。这对象棋的推广是一个巨大的推动,但也存在着隐患。象棋教育的目的是让学生对象棋产生兴趣,提高学生的象棋水平,同时,也培养学生思维能力,也有助于学生在学习象棋过程中形成自己的特性,带着功利心去学习象棋,难以真正发挥学棋者的主观能动性。

4)传统象棋培养重在棋艺的提高,而缺乏将其融入我国传统文化进行系统培养的探索。河北科技大学的刘宝友、赵晶晶等人,从2009年起便在全校开展《中国象棋研究》的选修课,截止2012年,共有600余人次参加,其特点在于不重视象棋棋艺的培训,而是着重讲与象棋相关的故事,并通过故事来引申出生活的道理。该选修课的成功经验告诉我们今后象棋的培训也应充分发挥它作为中国传统文化瑰宝的特质,将棋艺培训与传统文化教育相结合。

5)培训模式上的落后。围棋方面已从日本引入了围棋道场的培训模式,围棋道场指的是崇尚军事化管理的寄宿类围棋培训学校,以“严肃活泼”为基准,课堂严肃,课余生活活泼。道场遵从竞技体育的规律,在教学上一般实行严格的训练方法;同时,针对学生的年龄特点,每天安排一定时间的体育活动,做到劳逸结合。道场有着国内最好的教育培养和人才学习成长的环境。名师上讲堂,知名国手活跃在教学一线,是围棋道场人才培养的重要标志。反观象棋,全国范围内尚未成立一家以竞技类象棋比赛为目标的专业培训机构,培训理念和培训师资相比围棋道场具有很大的差距。

6)培训教材和培训手段的缺失,目前国内尚无统一的象棋教材,各地棋院开设的培训班仍以教师各自撰写的自用教材为主,这也造成了各地象棋培训水平参差不齐的现象。


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5.1.3象棋学校


随着象棋逐渐的发展,兴趣班已经不能满足象棋规范化的要求,许多象棋学校也慢慢建立起来。其中比较著名的象棋学校有天星棋校。天星棋校创办于2000年,是安徽省首家专业棋校。棋校常年开设少儿象棋、国际象棋、围棋的入门班、初级班、中级班和高级班。棋校2011年获“全国象棋后备人才培训基地”称号、2012年获“全国国际象棋后备人才基地”称号,也是安徽省唯一同时获得两项棋国家级称号的棋类培训机构。

各个棋院为了更好培养后备力量,发掘人才,也十分积极地参与到象棋学校的运行当中。如杭州棋类学校就是由中国棋院杭州分院举办,在2016316日,杭州棋类学校发布了《2016杭州棋类学校象棋、国际象棋晋级班招生简章》面向全国招生,招收5名象棋晋级班学生、5名国际象棋晋级班学生 可见各个学校正在努力扩大自己的影响力。但是由于目前象棋的影响力还不够,所以专业的象棋学校规模其实并不大。中国棋协为了鼓励更多的象棋学校发展,在2016年准备举行一个全国象棋特色象棋学校比赛 ,同时,也发布了《全国象棋特色学校管理方法(试行)》,将目光集中在特色象棋学校,包括幼儿园,说明了中国棋协已经开始意识到,中国象棋要想的得到很好的发展,必须要从儿童的象棋教育做起。


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5.2 象棋的网络传播

5.2.1象棋网络游戏的开发

随着网络的发展,人们下象棋已经不再局限于邻里街坊之间的相互切磋,越来越多网络象棋对战平台的出现,使得人们足不出户就可以和各地不同水平的棋友交战,下面就介绍几个较受欢迎的网络对战平台。

1)中国象棋大师网

象棋大师网日均IP(在线人数)9520,日均PV(网页浏览量)约为33320。此平台主要提供象棋的多方面资讯,但是同时也为大众提供对弈的平台。棋手们在网站上与对手在线对局并且会有积分与排名,部分精彩对局的棋谱也会被记录下来供其他棋手学习参考。

2)弈天棋缘

该网站更具有江湖气息,每个季度都会举行华山论剑英雄会,只有华山名次靠前的高手才有资格参加。目前有5个擂台并存,闯过任何一个擂台都可以进军华山。同时,玩家也可以自己组建帮派,参与相关活动。

3)联众象棋网

联众象棋网日均IP(在线人数)8960,日均PV(网页浏览量)约为18816。它是基于联众大厅的对战平台,除了正常对战获得积分外,该网站还提供了各式残局给玩家破解来获得积分,提高棋艺,该平台曾经荣获中国出版协会评选的中国十大游戏运营平台。

4QQ象棋

由于qq用户众多,所以许多玩家都选择在qq游戏大厅与其他玩家对弈,使得qq象棋成为在线玩家最多的象棋对战平台。qq象棋中分为中国象棋和新中国象棋两个项目,两个项目同时在线人数加起来有近20万人。由于人数众多,玩家水平不一,部分高水平玩家需要一段时间才能积累到对应实力的积分,为了应对这种情况,qq象棋也在不断的改进之中

5.2.2象棋线上比赛


象棋界最大规模的线上比赛为腾讯象棋锦标赛(TCT)。腾讯象棋锦标赛隶属于腾讯棋牌锦标赛系统,是由腾讯游戏旗下的腾讯棋牌主办,中国象棋协会全程指导,以《天天象棋》手游和QQ游戏大厅作为选拔渠道的一项国内顶级象棋运动赛事,比赛共分"线上海选赛+线上复赛+线下决赛"3个阶段,其中"线上海选赛+线上复赛"可以在移动端(手机+平板)  PC电脑上进行比赛。大赛的冠军奖金8万元,总奖励则达税前20万元人民币。

2015年的腾讯象棋锦标赛于1026日开始线上海选,到1219日的线下总决赛,历时近两个月。最终象棋名将、特级大师洪智一路过关斩将,并在决赛里执先手击败孙逸阳夺得冠军,孙逸阳获得亚军,李翰林与郝继超并列第三名。这届腾讯象棋锦标赛共有数百万人在PCQQ游戏的《新中国象棋》和移动端《天天象棋》比赛区两个平台上参与了赛事,其中今年腾讯棋牌新推出的《天天象棋》上,有160多万人报名参加

然而,2015年的腾讯象棋锦标赛却被行内人士诟病颇多,许多人怀疑其中存在团伙作弊和软件作弊现象。究其原因,一方面因为腾讯象棋锦标赛并非由官方主办,其监管同官方顶级赛事相比,并没有那么严格;另一方面,如今的象棋人工智能程序已经相当成熟,部分象棋如今甚至可与世界顶尖棋手抗衡。少部分人则利用线上比赛制度的漏洞,用软件进行作弊。因此,对于此类乱象,各大线上比赛的主办方还需在竞赛规则上进行革新,以加强监管。


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5.2.3象棋网站

在网络时代,象棋的传播很大程度上依赖于各大象棋网站,对于众多无法到现场观看精彩比赛的观众来说,不管是网站的赛事直播还是赛后公布的棋谱都是参与到比赛中来的重要方式,象棋网站收集的赛事资讯和比赛竞赛规程也可以为想了解更多信息的网友提供资料。但是可惜的是,各大网站在这方面做的并不完善,许多网友都表示无法看到想了解的比赛的直播或者是棋谱,并且各个网站收集的赛事信息比较凌乱,基本是有一个比赛就发一个,没有一个系统的资料库。要改善这样的状况,需要赛事的主办方和网站的合作,共同打造一个象棋资讯网络,为广大象棋爱好者提供便利,促进象棋的广泛传播。

下面就简单介绍一下目前国内关注度比较高的网站:

1)中国棋牌网

中国棋牌网作为中国棋院官方网站,是国家体育总局下属的主要站点之一。其中象棋协会作为其主要合作伙伴之一,为广大棋迷提供者详细和及时的象棋赛事报道,棋谱直播,象棋历史资料,著名棋谱等象棋行业资料的发放。同时也是国家体育中心棋牌运动管理局象棋盘网上发布公告的唯一站点,也提供各办公室的联系方式,供棋迷交流使用。访问者多为大陆居民。

2)广东象棋网

为全国尤其是广东棋迷提供详尽的赛事报道和行业资讯,同时也提供在线打谱,棋谱收集,免费培训等服务,现品牌价值已过百万。其最大亮点是为棋迷提供一个自由公平的网络交流空间,官方论坛至今十分活跃,注册人数为52727,日平均在线人数和发帖量也相当可观。BBS区自由的气氛也是棋迷可以积极地表达自己对象棋的看法,影响力已扩展至世界范围,处于同类网站的较高水平。

3)东萍象棋网

东萍象棋网作为国内较早成立的象棋类综合网站,已从早期的棋谱收集和动态棋谱演示发展到集象棋新闻,棋赛报道和跟踪,在线打谱,在线商城的综合性网站。访问人数多为大陆和台湾棋迷,访问量在国内其他同类网站居于领先位置。

4)象棋大师网

象棋大师网自06年创立以来便以为广大棋迷提供及时的赛事资讯和赛制规则,并长期举办在线对弈比赛,为棋迷提供切磋交流的平台。同时该网站拥有较为详尽的资料库,提供象棋史话,大师资料,棋诗棋文等独特资源。该网站附带的BBS版块为棋迷提供各大网络赛事的报名流程和入口。

5)中国智力运动网

中国智力运动网是由国家体育总局棋牌运动管理中心创立的网站,分有围棋,象棋,国际象棋,桥牌,五子棋,国际跳棋等项目,是为智力运动量身打造的综合业务网络管理平台,有着丰富的资讯,同时也有比赛的直播中心,是最近几年创立的较受欢迎的网站。

6)汕头棋院网

早期是为潮汕地区的棋迷提供地区性新闻报道的网站,现已发展至面向全国有需要的棋迷提供赛事资讯、新闻,是首家将象棋资料纳入数据库管理的网站。每日数十篇棋谱的更新和设置网络名人专栏是其特点,并有创举的开创了英文版面。该网站的日均访问量也位居全国象棋网站的前列。

7)秋雨夜象棋网

该网站的特色是其附带论坛的高人气,每逢大赛期间,该论坛均有一批高质量的战报分析贴诞生,引起围观。早期的发帖量十分可观,甚至达到了单日上万帖子的发布和7000人的在线量。但之后热度有所下降,进入2016年以来,秋雨夜象棋网的单日最高发帖量为1784,单日最高在线人数为1784

8)泓弈棋牌网

属于对棋牌类运动全面介绍的综合性论坛,其中以象棋的培训和交流为主。现有会员792496,棋迷之间的交流气氛比较好。在提供以上服务的同时,该网站还提供棋类电子书下载,大赛播报专题,象棋年鉴等独特服务。

9)象棋英文网

不同于以上所有网站,该网站的特色是其为全面的英文网站,提供象棋比赛播报,象棋棋谱讲解,选手介绍等英文服务,主要面向海外象棋棋迷。使海外棋迷了解国内重大比赛的较好途径。

通过对比网站的访问量,如表5-1,可以更加直观地看出其知名度。其他非象棋专业网站,如新浪体育网和腾讯体育网也会在重大象棋赛事期间,积极报道象棋赛事,点击率也比较高。


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5-1   各大象棋网站访问量

网站名称

网站网址

日均IP(ALEXA)

日均PV(ALEXA)

中国棋牌网

http://www.qipai.org.cn/web/index/xiangqi

6778

32000

广东象棋网

http://www.gdchess.com/

15000

180000

东萍象棋网

http://www.dpxq.com/

11527

87700

象棋大师网

http://www.zgxqds.com/

7825

36370

中国智力运动网

http://cxa.cmsa.cn/

6380

38000

汕头棋院网

http://www.stqiyuan.com/

8683

30330

秋雨夜象棋网

http://www.qiuyuye.cn/

1380

5670

泓弈棋牌网

http://www.hychess.com/f

1250

8700

象棋英文网

http://www.01xq.com/

212

2450

1:数据来源:广东象棋网和东萍象棋网网站流量数据来源于http://www.51.la数据日期2016-06-24

ALEXA免费提供网站流量信息的公司http://www.alexa.cn/数据日期2016.01-03

2:统计方式:按月统计平均。


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5.2.4象棋软件

电脑作为20世纪最伟大的发明之一,给人类发展带来的变化是史无前例的。电脑使人类的工作效率变得更高。也正是因为电脑的参与,人类传统的游戏——象棋面临的革命已不可避免。

较之于国际象棋,中国象棋软件的编写要晚很多。台湾学者在20世纪80年代初开始电脑象棋的研究,最初的研发都是在大学实验室和研究所中完成的。1981年台湾大学电机研究所的张跃腾同学在贾玉辉教授的指导下,用Fortran语言在POP-11小型电脑上编写了残局软件;1982年台交大计算机研究所的廖嘉成同学在杜敏文、李家同教授的指导之下完成了全局程序,并系统地分成了开局、中局、杀局三个部分。1985年台大资讯研究所的黄东辉同学在许舜钦教授的指导下,利用C语言在VAX785机器上设计出了一套完整的电脑程序。1986年台大在这个领域上则掀起了小高潮,先是资讯系王明钦同学在许舜钦教授的指导下,用Pascal语言在IBM PC上编写出一套完整的象棋程序;李纮及蔡明坤两位同学在林顺喜及许舜钦两位老师的指导下,合作编写出一套象棋程序;稍后资讯研究所的曹国明同学也利用Pascal语言在IBM PC上编写出了一套象棋程序。80年代中期,香港也出版了象棋程序。大陆方面,南开大学在1983年开发了残局程序,并在80年代后期开发了全局程序。虽然这一阶段的象棋程序的棋力都很低,但却为电脑象棋的发展奠定了坚实的基础。

里程碑式的中国象棋软件在1986年出现,它就是由台湾著名人工智能专家虞希舜先生编写的“象棋大师”。“象棋大师”在19871989年连续三届夺得由宏电脑公司举行的电脑象棋大赛,随后在首届世界奥林匹克象棋赛完美夺冠。这款软件的棋力在此后十几年里笑傲江湖,明显领先于其他软件,直到本世纪初,垄断才被打破。

软件自从诞生的那天起,挑战人类便是软件编写者的共同目标。多年以来电脑软硬件的迅猛发展为棋力的提高提供了良好的保证,同时几个较有影响的人机对战赛事起到了推波助澜的作用。其中时间最长的为世界奥林匹克电脑象棋赛,它创立于1989年,至今已历16届,早年为不定期,现在每年办一届。2004年台湾省人工智能协会和几所大学共同创办了世界电脑象棋争霸赛,约定三年举办一届,至今已历3届。2006年中国人工智能学会机器博弈专业委员会创办了计算机博弈锦标赛,每年一届。这些大赛不仅催生了新软件的产生,而竞赛的激励机制也促使软件棋力不断提高。。

软件开始挑战人类的棋力,始于20世纪末期出现的“梦入神机”和“七星大师”软件。“梦入神机”的编写者为吴韧先生,它的历史可以追溯到吴先生在南开大学编写的“NKW”;“七星大师”作者则为秦皇岛的赵德志先生。两者先后在ICCS服务器和中国象棋网出现,并有了战胜职业大师的记录,棋力已达到大师级别。

21世纪初的前几年,“象棋世家”和“棋隐”开始商业化,稍后是“楚汉棋缘”“谢谢大师”“象棋奇兵”。这使得广大棋迷有了更多接触并使用象棋软件的机会,棋迷们通过网络应用软件与对手对弈,并有了“人机合一”的使用模式。应用技巧以及软件本身棋力的提高,网络比赛桂冠逐渐被“人机”高手获得,职业选手很难获胜。为了验证“人机合一”的棋力,20059月由“人机”高手组成的网络华工队与“梦之队”——广东职业象棋队进行了一场对抗赛,最终网络华工队以6.53.5大比分击败人类职业棋手。这次对抗赛表明了虽然软件尚不能完全独立战胜职业大师,但普通棋迷却可以借助软件战胜人类最强的棋手。随后出现的“象棋巫师”是一款集象棋教学、电脑对弈和棋谱编辑软件,主要特色有:内置上千盘杀局习题,提供存档、排名、指导等功能;支持众多棋艺超强的象棋智能引擎,实现人机对弈和器具分析推演;支持方便快捷的棋局编辑方式等。毕业于南开大学的优秀人工智能专家黄晨,建立了象棋百科全书网这一信息化平台(www.elephantbase.net),建立了ECCO开局分类法、UCCI电脑象棋引擎协议、PGNFEN象棋棋谱格式等参考标准。2005年该网站推出第一款符合这些标准的象棋程序,命名为“象堡”,2006年改名为“象棋巫师”,提供给广大象棋爱好者免费试用。截止到2009年,累积下载和使用人次已超过200万。象棋百科全书网当年提出的ECCOUCCIPGNFEN,也已经成为整个行业遵循的标准。

软件战胜人类的标志,是2006年在北京举办了“浪潮杯”人机大战。获得首届计算机博弈锦标赛的五款软件分别与五位人类职业大师进行了人机对抗赛,最终电脑软件以三胜五和两负的战绩击败人类,需要注意的是前三名软件“棋天大圣”“象棋奇兵”“象棋旋风”明显强于后两者,对人类的成绩的是三胜三和。而后冠军软件“棋天大圣”再战象棋等级分第一人许银川,两局巅峰对决虽均以和棋收场,但却标志着电脑软件已开始超越人类

在行业标准建立之后,一些优秀的象棋软件如雨后春笋一般出现,当下最热门的象棋软件当属“象棋倚天”以及它的姊妹版本“象棋旋风”,值得一提的是两者均为同一作者制作,实属难得。象棋旋风开发于2006年初,曾参加过数届UCCI象棋联赛,并获得冠军。在2006的人机大赛中,是唯一两胜人类特大的象棋软件。在2007年(重庆)中国象棋软件博弈锦标赛获得冠军。其引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲,界面漂亮,功能完善,并自带连线器,无需第三方连线器即可方便地连接到各大游戏网站。同时,象棋旋风对电脑的配置要求比较低,在低端的电脑也可以流畅运行,棋力不错;在高端的电脑里棋力非常强大。

“倚天象棋”采用最先进的计算机博弈算法,并把大量中国象棋形势判断知识和残局知识加入其中,经过精细的代码优化,使得软件达到中国象棋特级大师的智能水平,并配备舒适的操作界面,具有记录对局过程、复盘、局势推演、随意摆棋、残局研究等功能,另外软件还能把电脑思考的细节展示给用户(包括开局所选棋谱、中局思考路线、残局数据库、局势曲线等),可供专业中国象棋工作者教学和研究用。其诞生之后便在2008年在北京举办的第13届电脑奥林匹克大赛(13th Computer Olympiad)中国象棋组冠军中,从十八个象棋软件中脱颖而出,荣获第一名的好成绩。

“象棋名手”软件(拼音简写XQMS,英文Chess Nade)2005年开始开发,之后参加了2007年在重庆举行的第二届中国机器博弈锦标赛,在重庆比赛完后不断进行测试及完善,棋力有了很大提高。象棋名手在深圳举行的2009年中国计算机博弈锦标赛获得中国象棋软件冠军,在比赛后举行的人机大战中对战专业象棋大师取得了两战两胜的成绩。象棋名手在2010年中国计算机博弈锦标赛中获得中国象棋软件季军。象棋名手在2011年中国计算机博弈锦标赛中以111和的总成绩获得中国象棋软件冠军。象棋名手在2012年、2013年、20142015年的中国计算机博弈锦标赛中卫冕成功,连续五年获得中国象棋软件冠军。属于近年来表现最佳的象棋软件之一。

要提高软件引擎,就要反复让软件与人类强手测试,然后把问题反馈到软件的编写上。从与人难以匹敌到势均力敌,再到战胜人类,象棋软件走过了一个漫长的过程。而每一次人机对抗都留下了光辉的一页,这也是本书所要记录的主要内容。目前许多专业队开始以象棋软件为工具,把它作为陪练或拆棋的好帮手。

日本象棋界的“人脑”与“电脑”大战始于2012年,至今已经举办3届,前几届均以电脑获胜。2015年赛事规则进行了修改,选手们可以提前3个月与软件研究对战。其实,电脑是以软件程序与象棋手进行对决,软件是人编的,或许总会有一定漏洞或者BUG,研究3个月之后,人类大脑终于战胜了电脑。但是如果今年的参赛规则不改变的话,选手即时应战,估计还会惨败给电脑软件。

随着互联网的发展,一些网络公司开始利用平台优势为广大棋迷提供网络对弈的机会,从早期的“联众游戏”到最近火热的“QQ象棋”,无不是互联网公司利用自己的用户基础和渠道控制来推广象棋的结果。互联网公司相对其他公司的最大优势就是群众基础,因此其提供的象棋网络平台从推广层面上来说最有意义。

当下,手机等移动平台的迅速发展也为象棋带了新的机遇。在移动领域,“中国象棋”、“QQ中国象棋”等APP均获得了百万级别的下载量(其中豌豆荚“中国象棋”APP的下载量达到了1600万次),在苹果的app store,“象棋王”和“象棋”两款app均排在了“游戏-桌面游戏”的前十名之内。可以看到移动互联的普及进一步推广了象棋软件的发展

象棋以其无穷的魅力吸引着无数的中国棋迷,而象棋软件的产生,更给象棋世界带来勃勃生机,随着科技的发展,新的软件今后会越来越多。当然,在象棋软件精密算法的帮助下,某种程度上,象棋大师的神秘光环渐渐散开,这也对他们的棋艺水平提出了更高的要求。


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5.3象棋专业期刊和书籍

象棋的教育以及普及,离不开象棋专业期刊和书籍。只有更多更好的专业期刊和书籍问世,才能更好地普及象棋,提高棋手以及象棋爱好者的棋艺水平。

5.3.1象棋期刊

杨伯伟曾按照象棋发展史的分期,划分了四个高峰期,把1912年以前的时期划分为古代,把1912——1956年划分为近代,1956年之后为现代。离我们最近的是象棋出版史的第四个高峰期,出现在二十世纪八十年代,这一时期象棋赛事、活动频繁,媒体宣传得力,象棋出版业进入了“黄金时期”。1985年,在祖国的大江南北,出现了象棋“七刊二报”同时并存的鼎盛局面。“七刊”分别为广州《象棋》、上海《上海象棋》、哈尔滨《北方棋艺》和《象棋研究》、成都《成都棋苑》、沈阳《棋友》、温州《鹿城棋苑》;“二报”是广州《象棋报》、北京《棋牌周报》。 

直至2000年,全国还有《象棋》、《上海象棋》、《棋艺》(1998年起《北方棋艺》改名为《棋艺》)、《象棋研究》、《棋牌世界·象棋》(1999年于成都创刊)、《象棋天地》(象棋协会编,上海辞书出版社出版,不定期丛刊)和《棋牌周报》、《象棋世界报》(1999年于丹东创刊,内部发行)等“六刊二报”并存。然而待到2004年,上述的六家刊物仅有《棋艺》、《象棋研究》幸存,《象棋世界报》“变身”为《象棋世界》月刊(用香港刊号),棋报全部消失。

广州《象棋》月刊于1956年创刊,由多届全国象棋冠军杨官璘、吕钦、许银川等名家编著,是广大象棋爱好者的良师益友。截止2003年第12期,共出版421期,后未经宣告,悄然退出。

著名象棋人士认为,象棋报刊的停刊与象棋自身的发展并没有直接的关系,造成报刊业萎缩的主要原因是网络媒体的发达,对出版业的冲击比较大。报道内容时效性滞后的象棋报刊,远远满足不了广大棋手以及棋迷对信息时效性的高要求,这是导致部分象棋期刊停刊的主要原因。另外,刊号的稀缺也导致了象棋报刊难以像当年“雨后春笋”般占领各大报亭。

5.3.2象棋书籍

象棋发展到现在以来,各类象棋书籍数目种类繁多,有别于象棋入门类的书,真正蕴含象棋精髓的体现象棋项目本身的特点的,还是各类棋谱类书籍,根据行业内惯用的分类法,可以分为以下几类。

1)经典的对局集

主要由象棋大师的系列专集和棋谱作家评论的对局集两种类型,前者主要记载象棋大师的各类对局棋谱或是大师个人对棋谱的见解,收藏意义居多,譬如《十连冠的棋艺精华》一书是由徐天利和胡荣华本人共同评述并由徐天利执笔的。成书于1985年,出版于1986年。距今虽已十几个年头,但该书堪称棋书之经典。另还有《虎啸弈林》(2000)、《吕钦棋路》(2002)(2013)、《银川棋路》(2011)、《勇征棋路》(2013)等大师亲笔讲解的;后者多如牛毛,各类对局集比比皆是,较为经典的有言穆江先生的《胡荣华东南转战录》(1985),陈松顺先生的《五羊杯象棋冠军赛》(1993),《胡荣华李来群二十年大战》(1999),李浭、杨典著,马正富先生的《许银川对局集》(2001),等等。而近几年来也有针对全国各类比赛对局的解析,诸如《2012全国象棋个人赛精彩对局解析》系列、《百大棋局》(第一集)(2013)段鹏程著等。

2)古谱类

主要指象棋千百年来发展流程下来的古谱类数目,主要有全局和残局两种。前者最齐全的一套是蜀蓉出版的《象棋谱大全》(2006),刘剑青父子评注的《橘中秘》和明松评注的《梅花谱》也都是其中的精良之作,棋艺研讨亦非常深入,是古谱评述类的精良之作。后者最全的一套是刘殿中主编的《象棋古排局集成》(1994),较好的是上海文化出版的四大名谱的详注本及《江湖排局集成》(1999),《象棋古谱诠正大全》(2002),算是对残局进行了比较好的评注和诠正。2012年还出版了《竹香斋象棋谱(修订版)》以及《蕉竹斋象棋谱精编》等关于古谱类的书籍。

3)开局谱类

简单分为综合性开局谱和专题性开局谱。前者是指开局手册,对各类开局走法做了简单而概括的介绍,对于入门级的读者尚佳,对于专业读者来说可能有些过于简单。比较著名的有居荣鑫的《象棋规划举要》(1988)及续编等等。后者指针对某一类型的开局进行详细介绍的数目,着重变招的讲解,对于棋艺提升有不小的帮助。比较著名的有屠景明《中炮盘头马对屏风马》(1986),王嘉良《顺炮全集》(1998),葛维蒲的《象棋布局飞刀》 (2004),黄少龙的《象棋开局(增订本)》(2014)等等。

4)残局谱类

现代残局谱首选的是贾题韬的《象棋残局新论》(1991),贾题韬从形的角度动身,论述了残局的根本思想和战略战术,同时辅以大量的典型例局阐明棋理,下卷从残局角度动身,进而联络全局的作战思想,对精进者有很大帮助。而李中健的《象棋残局新编:探索棋局六十年》(2013)则系统介绍了古今的残局共收入棋局八百多则。全书将棋局分为十五类,上卷包括车、马、炮、兵、车马、车炮、马炮、车马炮八类,中卷包括车兵、马兵、炮兵三类,下卷包括车马兵、车炮兵、马炮兵、车马炮兵四类。

5)综合类

综合类包括一些个人专著,其中有开局、中局、残局、对局等,分类引见或者评述。比方杨官璘的《弈林新编》(1977)、赵国荣《棋枰精髓录》(1985)、黄少龙《象棋形势判别》(1997),初学类如谢侠逊《象棋指要》(2007)等,读这些谱可以学习其中的棋艺思想和对场面的了解和剖析方式,深入研究,则对棋类爱好者有不小的帮助。另外还有《杨官璘象棋新编(套装上下册) (2008)以及朱宝位的《象棋基本杀法》 (2007)。近年来,逐渐有棋手出版适合教学的综合类象棋图书,如《象棋妙杀·成语篇》、《象棋妙杀·寓言篇》、《象棋妙杀·谋略篇》,将象棋教育与传统文化结合起来,把概念的东西形象化,对在学校中推广象棋教学有很大帮助。

6)棋史类

主要对象棋的发展或者是地方象棋的发展做了大体简述。比如《广州棋坛六十年》(1986)。要讲述广州棋坛的历史故事,用棋局交叉其中,有很强的历史材料性。《近代国手名局》(2012),作者徐清祥,该书主要讲述了近代国手如林弈仙、谢侠逊、彭述圣、四大天王、五虎上将、北方八猛、华东三剑客等等,上局部是文传,下局部名局点评。另外就是黄少龙的《列炮纵横谈》(1987)、《炮马争雄三百年》(1994)、《挺兵局的应对方略》(2001)等,对象棋的各种走法的变化有着不小的剖析和讲解。


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