随着棋手整体水平提升,差距逐渐缩小,一名棋手要想在大赛中赢棋已经变得越来越难。
一些棋手为获取好名次或保住等级分排名,也开始“找窍门,走捷径”,于是“背谱和”有之,“消极和”有之,心照不宣的“特级大师式短和棋”也频频出现,这使得象棋比赛的观赏性受到日益严重的冲击。胡荣华看在眼里急在心中。为了让象棋运动进一步健康发展,他对改革比赛规则进行了不懈的努力。
1996年2月,胡荣华和吕钦的棋王对抗赛首次采用了先走贴时的赛制,但比赛证明,这并非解决问题的良方。因为先走方思考时间少,一旦进攻没有胜算便草草收兵,有时反而使和棋变得更快了。
其后,银荔杯象棋比赛采用了慢棋胜者得2分、负者得0分,如加赛快棋胜者得1.25分、负者得0.75分的规则。结果不少比赛都是通过加赛分出高低,但这不但没有杜绝不必要的和棋,而且也与高级别的赛事不相匹配。
看来,要使棋局既不因和棋过多而缺乏观赏性,又不因胡乱砍杀而丧失艺术性,确实是一件难事。于是,胡荣华在贴时的基础上,又想出了“竞叫”的新招,在对弈双方水平大体相当的情况下,迫使先走一方主动进取。在2007年全国象棋联赛中,“贴时竞叫,和棋胜”规则一经采用,就令“背谱和”几乎绝迹。
不过也有棋手向胡荣华提出,如果只下一局会对棋手的心态带来影响,有时对局已呈和棋态势,但为了获胜只能“蛮干”,不易发挥出应有的水平。为此,“胡司令”又研究出“贴时竞叫,三分胜出”的新规则,供首届全国象棋超霸赛采用。
新规则规定:每轮比赛贴时竞叫,在比赛前一天由裁判长主持抽签决定竞叫次序;对局胜者得3分,淘汰赛每轮先得到3分者晋级;如弈和红方得1分、黑方得2分,加赛一局定输赢,加赛的先后手、用时与首局相同,加赛再和棋则黑方胜出。
光规则改为来改去有用吗?还是特技大师王斌说得对。胡帅多参考他的意见吧。
不过高额奖金很管用。重赏之下必有勇夫。照这个路子走,棋手会钱途无量的。
“胡氏棋规”有它的道理。支持!
象棋的生命力在于它的艺术性、观赏性。进攻能提高对局的观赏性,鼓励进攻,我支持!