(3)、奇袭子的暗面布局,由棋手自行确定,并对对方保密。每方暗面有10种不同布局。
(4)、奇袭子的用法:
每局一方翻子次数不超过三次权利,其中“车”只允许翻出一次。是否、何时使用翻子权利,棋手自定。翻子条件:在任何时候各方盘面上不得同时出现两个以上的车、马、炮,即奇袭子有被吃掉的之后才有翻子权利。比如被吃掉一马,那么就立刻产生翻出马的权利,但是,是否翻子、何时翻子由棋手自定。(整个下棋过程除去翻子的动作外,看上去就是原象棋)
5、奇袭象棋的玩法:
(1)原象棋玩法(不翻棋子即可。略);
(2)奇袭象棋玩法:每方共有三次翻子权利,其中车只允许翻出一次,同时消耗2次翻子权利。
(3)约定玩法:约定允许翻的棋子或允许翻出的棋子以及翻子次数。(比如:只允许“马”翻、只允许翻出“炮”、不允许翻出“车”、只允许车、马两种棋子翻子······翻一次权利、翻两次权利······等等。各种不同的约定组合,由容易到复杂形成几十种不同的玩法,非常丰富多彩。)
(4)着重介绍一下谈判玩法:多局对弈。在暗兵可能绝杀对手前,可能绝杀的一方可以提出谈判要求。要求可能被绝杀方投降或握手言和,让对方选择同意或拒绝。针对不同的选择和不同的对弈结果,根据提前约定好的各种不同的得失分数,确定每一局的得分,最后双方再以所有局总的得分决定最终胜负。这个玩法比较有趣,双方有很复杂的心理战,双方不怕熟悉、不怕了解,所谓正奇相生,循环无端,进一步增添运用兵法的味道。这是其他任何棋都不曾具有的。
以上新的规则和玩法都不断的摸索之中,需要在实践中不断完善。恳请各位提出批评意见、提建议、提问题。