请有软件的网友帮助验证上述局面变化中的关键着法【车四进一】是否成立?谢谢!
可以这样下,但不是较佳选择,软件较为认可炮八平五。
车四进一:
类型 层数 分数 时间 主要变例:
3 22 0 69.78 士5进6 车七进一 炮2平1 炮五进四 士6进5 兵五进一 卒7进1 兵五进一 卒7平6 马三退五 车7进4 马五进六 车1平4 炮八退三 炮1退1 马六进七 车7平5 仕四进五 将5平6 炮五平四 将6平5 炮四平五
从软件走出的变化我认为不能说该局面红方已经是“大优”的判断。
以下是用奇兵1.02推演了一下,车四进一确实是软件的实际走法。可能不同的软件有不同的判断,这个局面目前还属于互缠局势。着法仅供参考。
关于象棋软件,有几点体会稍微说下:
软件的优势在于计算,对于连杀的排局和复杂中局,软件往往能够走出精确的着法。但是对于开局阶段和残局阶段,在局势相对缓和的情况下,则软件的着法就不一定准确。因为软件的计算是考虑能否将死对方、能否得子,等等。所以,对于没有特别有效攻势的开局和残局局面而言,有时候软件的着法可能会出现得子失先的现象。另外,对于有些局面,比如:用软件去检验象棋教材中的一些基本杀法,就会发现有些棋局书上结果是红胜,但用软件推演后却是黑胜。这是因为软件在计算局面时,每种可能的着法都作详细的计算,这样一来,就会算出一些比较隐蔽的杀着。由于棋书作者在排拟局势时,可能某一着棋(某一路变化)没有考虑周到,但软件能够抓住这种漏洞。
如果用软件推演开局局势时,在关闭布局库的前提下,那么在开局阶段,在局面比较缓和,一方没有明显破绽的情况下,那么软件的着法就不一定可靠,有时候需要人为的改变软件的某几步着法,这样才能使局面尽可能的取得优势。
比如:用软件推演中炮过河车对屏风马不进7卒平炮兑车的局面(我在论坛发表过这个布局的讨论),棋书上的结论是黑方优势,但是用奇兵(关闭布局库)来推演,双方均由软件走棋,结论却是红方胜。再比如,对于红方飞相局(相三进五),一般的布局理论认为黑方走炮2平5会吃亏(正确的走法是炮8平5),但是用奇兵来推演这个局面,相三进五、炮2平5,接下来双方的着法均由软件思考,那么结果是黑胜;如果在对局的过程中,在布局阶段人为地改变红方开局阶段某几步棋,那么结果却是和局。
所以,类似一楼这种局面,因为还属于互缠局势,双方都没有特别有效的进攻手段,这样的局面,软件的着法就不一定非常完善。