实用残局(也称为定式残局),是指在对局中,当棋局进入残局阶段,双方棋子减少到一定程度时,只要对弈双方着法正确,那么对局结束时会出现必然的结果。具体有这几种:必胜、巧胜、必和、巧和,等等。
一般来说,占优的一方要争取胜利,劣势一方争取和局或者反败为胜,等等。这就是实用残局在实战中的引导问题。
下面举例说明,两局均选自《象棋入门》。
例1:盘面中黑方净多一卒,出于劣势下的红方就要考虑首先要立于不败,然后争取胜利。
以下是软件分析的结果:
奇兵1.02分析
奇兵5.0分析
从中可以看出,计算机的着法在残局最后阶段,有时候也不一定十分简明。而对于杀着(或者是对己方可能有被杀危险)的着法,则计算精确,甚至可以把人脑思维盲区的着法都计算到。
例2:本局中红方多子但黑方多卒,且黑卒已经攻入红方九宫,此局面是双方各有顾忌,接下来就是实用残局的引导了,红方通过弃子(实际上是不等价兑子,红方用车、马、炮兑换黑方马三卒),最终形成仕相全必和单车的实用残局。
下面是软件对此局面的分析,供参考:
奇兵1.02分析
奇兵5.0分析
软件并非是采取弃子谋和的方案,而是采取以攻代守的策略,双方逐渐消耗子力,最终形成和局。