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标题:规则越来越繁琐为了啥?

1楼
jda 发表于:2016/12/3 18:57:00
 11规则:

    26.3  一方形成“自毙”,应由己方负责,不得视为另一方造成;若另一方应将着法产生新的杀法,仍应按“杀”判处(见图19、参考图20)。无直接参与且是己方走子造成 的状态,不予考虑;作为根的子,自己离线断根“将军”(或应将),造成被保护的子失根被捉,责任自负(见参考图21--22)。
    26.6 一个强子主动换数个弱子不算得子;一个或数个弱子换任一强子均为得子。
    26.7  过河兵、卒浮动价值低于车,主动送兵(卒)将军换车按“捉”处理,兵(或数兵)与其他一子或数子(包括士象)互换均不算得子 (见图24、参考图29--31);捉吃未过河的兵(卒),或立即吃掉刚过河的兵(卒)也不算得子。
·············

自己断根?那不成东方不败了?被保护的小子失根又不是失身,当然被盯住也是白盯。老王失了根它不是活得好好的嘛。
棋子的强弱跟局面相关,形势强的时候个个棋子都挺精神,形势弱的时候全都哑火了。每个棋子的价值都在变化,现在不变以后也会变化,为什么只有兵卒是浮动子?兵不过河它就不占位构阵了吗?怎么捉它就不算捉子?刚过河的兵也走了两步啊,居然也不算捉子对象,吃了白吃,那损失的两步棋算谁的?难怪要被电脑让两先。

不看不知道,一看吓一跳。
以后象棋就由写规则的几个人去下算了,或者裁判组自己玩。
不过话又说回来,这个规则是乎有重大的意义,
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2楼
凤城棋迷 发表于:2016/12/3 19:33:00
楼主太幽默了
3楼
一枝可安 发表于:2016/12/3 21:17:00
这些规则看得头晕,比哲学思辩还难。图片点击可在新窗口打开查看
4楼
花城隐士 发表于:2016/12/3 22:56:00
其实制定规则的目的是让象棋更有活力,更有意义,更利于比赛判定胜负。
5楼
荆无命 发表于:2016/12/3 23:02:00
楼主太幽默了
6楼
马小炮 发表于:2016/12/3 23:21:00
 确实是简单点好。但要做到“微言大义”,好难好难
7楼
导航灯 发表于:2016/12/4 9:02:00
看一看。
8楼
梦想棋手 发表于:2016/12/4 10:27:00
图片点击可在新窗口打开查看
9楼
jda 发表于:2016/12/4 11:03:00
以下是引用马小炮在2016-12-3 23:21:00的发言:
 确实是简单点好。但要做到“微言大义”,好难好难

亚规就很好,不过也被传染。手边没有11版,不知道比99版是不是更肥大了?

当然,两个规则起名“竞赛”“比赛”,言下之意:一般作为游戏用不着这么。

10楼
陶山一妖 发表于:2016/12/4 23:47:00
看一看
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