黑方
┌─┬─┬─┬-[将][士][象]-┬─┐
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├─┼─┼─┼-[士]-┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼-[象]-┼─┼─┼─┤
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[卒]-┼─┼─┼-[卒]-┼─┼─┼─┤
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├─┴─┴─┴─┴─┴─┴-[马](炮)
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├─┬-(兵)-┬-[车]-┬─┬─┬─┤
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(兵)-┼-(车)-┼-[炮](车)-┼─┼-(兵)
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[马]-┼─┼─┼-(相)-┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼-(士)-┼─┼─┼─┤
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└─┴─┴─┴-(帅)(士)(相)-┴─┘
红方
如图,是昨天让棋友2先下出来的中局,个人感觉黑方为长捉。红车七退一,黑马1进2,红车七进一,黑马2退1,。。。红4路为红车,7路为红车,1路为红炮,其他大子为黑方的。不会搞动态棋盘,能看懂的帮搞个。。。
[此贴子已经被钱宇新于2012-4-5 21:44:45编辑过]
黑长捉车,红退车捉无根马,进车捉少根炮,按11规则黑变。只是这里可能楼主把棋图摆错了点吧,因红车七退一招法不成立,红可以直接吃掉黑炮并保住卧槽叫杀吧。
[此贴子已经被作者于2012-4-6 13:05:18编辑过]
以下是引用huhu2003在2012-4-5 21:43:00的发言:红长捉车,黑退车捉无根马,进车捉少根炮,按11规则红变。只是这里可能楼主把棋图摆错了点吧,因红车七退一招法不成立,红可以直接吃掉黑炮并保住卧槽叫杀吧。
棋例判断准确
“红可以直接吃掉黑炮并保住卧槽叫杀”说法不正确,因为黑可以强行卧槽,迫使红车换炮,力保子力不失(一车双)
炮是有暗根的,红车如果吃炮,演变下去将被迫以车换马,总体上形成等价交换。
类似这类需要拆出若干可能结果的棋例,很难普及,依赖人脑思维判断,也不利于电脑程序自动化。
个人认为规则制订上,应该大道至简,让绝大多数人简单明了的这样不行,那样是犯规。不过,我们这有句俗话叫做“担(说)破无酒食”,这也许是规则简化其中的一个阻力之一吧。
比较典型的还有以下局面,比如用空头炮配合其它子力,1、刚好形成要抽局面 2、走成要抽的局面,此时接下来双方动了其它子力,衍生纠纷局面。尤其是第二小点,这皮人脑都不好扯,电脑更是难以适从了。
以下是引用xinshou在2012-4-5 22:24:00的发言:棋例判断准确
“红可以直接吃掉黑炮并保住卧槽叫杀”说法不正确,因为黑可以强行卧槽,迫使红车换炮,力保子力不失(一车双)
对头,看快了点,看漏了。
以下是引用打虎将在2012-4-5 22:46:00的发言:
比较典型的还有以下局面,比如用空头炮配合其它子力,1、刚好形成要抽局面 2、走成要抽的局面,此时接下来双方动了其它子力,衍生纠纷局面。尤其是第二小点,这皮人脑都不好扯,电脑更是难以适从了。
确实是很复杂,规则的改革既要面面俱到,又要科学合理,的确难之又难了。
感谢朋友们点评,本人也经过裁判培训的,只是平时理解的不深.感觉红双车捉炮在先,给黑马长捉车,总觉黑是单方长捉红车,有犯禁之嫌.