赛制改革主要的目标是减少战略和棋与消极和棋,而方法有两种要么增加赢棋可以的获得的收益,要么让和棋的人付出一点代价。以下是我想出的一个方法。
慢棋四盘,主场队伍所有棋局全部执红先手,客场队伍所有棋局全部执黑后手,若两名棋手在慢棋中战成和棋,则加赛快棋(加赛快棋依旧主队执先),直到分出胜负为止,局分方面慢棋获胜的一方得3分,输的一方得0分,通过快棋获胜的一方得2分,慢棋战和,快棋失利的一方得1分。
在场分方面,由于主队在所有棋局中都有先行之利,所以当双方战平时主队的得分应该少于客队,建议使用09-11年象甲的积分方案,获胜得3分,失败得0分,打平时,主队得1分,客队得2分。
下面解释一下为什么要这么改,首先局分上人工消灭了平局,和棋就意味着要再下一局,没完没了的和棋就意味着要没完没了的下下去,如果想停止要么争胜,要么主动认输,因此只要比赛不是无关紧要的,大家都会争胜。在场分上使用3分制,也是增加竞争,本届象甲相当于是1分制,最初的几届相当于是2分制,3分制的比赛增加了积分区间,可以有效地利用数字。
好主意!
问题是有人采纳吗???